Main Page/de
Scrabble ist ein Brettspiel, bei dem es das Ziel ist, Buchstaben ähnlich eines Kreuzworträtsels auszulegen. Bis zu vier Spieler nehmen teil und bekommen eine begrenzte Anzahl Buchstaben (im Allgemeinen 7 oder 8). Nacheinander muss jeder Spieler versuchen, aus diesen Buchstaben sinnvolle Worte zu erzeugen und mit schon gelegten Buchstaben auf dem Feld zu kombinieren. Der Wert des gelegten Wortes hängt von den Buchstaben (seltene Buchstaben haben einen höheren Wert) und Sonderfeldern ab, die entweder den Wert des Buchstabens multiplizieren oder das ganze Wort vervielfachen. Gewonnen hat der Spieler mit den meisten Punkten.
Dieser Gedanke ist bei Scrabble3D auf ein dreidimensionales Spielfeld erweitert worden. Im dreidimensionalen Spiel kann zusätzlich zu von oben nach unten und von links nach rechts auch von vorn nach hinten gelegt werden. Es gibt einerseits mehr Felder, so dass der Buchstabensatz vervielfacht werden kann, und andererseits auch mehr Kombinationsmöglichkeiten. Im Vergleich zum konventionellen Spiel steht weniger die Suche nach einer guten Anlegestelle im Vordergrund da viel häufiger ein Scrabble gelegt werden kann.
Natürlich kann man auch im 2D-Modus ein klassisches Spiel auf einem Spielfeld mit 15x15 Feldern oder Superscrabble mit 21x21 Feldern einstellen oder selbst ein beliebiges Spielfeld konfigurieren. Das Spiel ist frei konfigurierbar: es kann die Buchstabenverteilung, das zu nutzende Wörterbuch, die Menüsprache und natürlich auch das Design eingestellt werden. Außerdem bietet Scrabble3D eine Vielzahl von bekannten regionalen Regeln und einige neuartige Varianten wie CLABBERS, Cambio secco oder die Was-wäre-wenn Variante an.
Mit dem Programm kann gegen den Computer, gegen andere Spieler an einem Rechner und auch gegen andere Spieler im Internet gespielt werden. Es gibt zudem die Möglichkeit, Mitspieler auf einem Spielserver zu finden und ein Rating zu erhalten. Auf dem Gameserver können Spiele asynchron laufen, d.h. jeder Spieler macht seinen Zug unabhängig davon, ob die Mitspieler eingeloggt sind. Außerdem können andere Spiele beobachtet werden (kiebitzen), und natürlich gibt es auch viele Möglichkeiten zur Kommunikation.
Language: |
Deutsch • English • Español • Français • Gaeilge • Gàidhlig • Italiano • Svenska |
Contents
Installation
- Download: Welche Datei herunter geladen werden muss
- Installation: Was während er Installation passiert
- Benutzerdateien: Was außer dem Programm noch benötigt wird
- Lizenzierung: Über die Lizenz GNU GPL v3
- automatische Aktualisierung: Das Programm aktualisiert sich und die Zusatzdateien automatisch
- Mitarbeit am Projekt: Wie man helfen kann
Spielregeln
- Prinzipieller Aufbau: Spielfeld mit den Bonusfeldern, Spielsteine
- Ablauf des Spiels: Neues Spiel starten, Zug abschließen, Spielende
- Varianten in Scrabble3D: Eine Auswahl der Möglichkeiten mit Scrabble3D
Programmbedienung
- Hauptmenü: Alle Funktionen sind über das Hauptmenü erreichbar
- Werkzeugleiste: Einige Funktionen können direkt in der Werkzeugleiste gestartet werden
- Statusleiste: Informationen zum Spielstand und Nachrichten werden hier angezeigt
- 2D-Ansicht: Das eigentliche Spielfeld
- 3D-Ansicht: Der komplette Spielwürfel im 3D-Modus
- Buchstabenbänkchen: Die auslegbaren Buchstaben liegen auf dem Bänkchen
- Nachrichten: Alle Meldungen, der Spielverlauf und die Wertung werden in diesem Fenster angezeigt
- Spielserver: Die Anzeige aller am Server angemeldeten Spieler
- Computer: Der Computer kann auch zur Spielanalyse genutzt werden
- Wortsuche: Man kann auf verschiedene Arten nach Wörtern suchen
- Netzwerk: Ein Netzwerkspiel kann direkt oder über einen Spielserver laufen
- Neues Spiel: Der Dialog zum Start eines Spiels
- Nächster Spieler: Was passiert, wenn ein Zug abgeschlossen wird
- Statistiken: Ein paar Informationen über abgeschlossene Spiele
- Einstellungen: Über die zentrale Konfiguration
- Konfigurationsassistent: Es gibt einen Assistenten zur einfachen (Erst-)Konfiguration
Konfiguration
Die Konfiguration kann im einfachen Modus erfolgen, in dem nur die wichtigsten Punkte angezeigt werden oder im erweiterten Modus der Expertenzugriff auf alle Optionen bietet. Alle wichtigen Eigenschaften sind aber auch im einfachen Modus über Links erreichbar.
Modus: einfach
- Voreinstellungen: Zusammenfassung von Einstellungen
- Wörterbuch: Jedes Spiel braucht eine Liste der gültigen Wörter
- Spielregeln: Regelsets, wie sie in Turnieren genutzt werden
- Design: Art der Darstellung
- Lokalisierung: Die Menüsprache kann frei eingestellt werden
Modus: erweitert
- Kategorien: Wörter können in abwählbare Kategorien einsortiert werden
- Wortkontrolle: Die Gültigkeit von Wörtern kann variabel geprüft werden
- Zeitkontrolle: Es gibt verschiedene Möglichkeiten zur Zeitbegrenzung
- Buchstabenset: Die Buchstabenverteilung kann geändert werden
- optionale Spielregeln: Eine Vielzahl von Regeln sind konfigurierbar
- Spielbrett: Eine Reihe von Voreinstellungen für Spielfelder gibt es
- Eigenes Spielbrett definieren: Spielfelder können selbst definiert werden
- allgemeine Design-Einstellungen: Die Visualisierung kann angepasst werden
- Feld- und Spielerfarben: Die Felder und Spieler sind farblich gekennzeichnet
- 2D-Ansicht: Die Perspektive kann verändert werden
- Beleuchtung: Die Beleuchtung der Szene kann geändert werden
- Computerspieler: Der Computer kann in einer Leistung begrenzt werden
- Computeroptionen: Einige taktische Fähigkeiten des Computer sind variabel
- Nachrichten: Meldungen können auf verschiedene Art und Weise ausgegeben werden
- Netzwerk: Wie Netzwerkverbindungen aufgebaut werden
zusätzliche Informationen
- Eigenes Wörterbuch erstellen: Wörterbücher sind einfache Textdateien
- Eigenes Design erstellen: Graphische Einstellungen können in einem Design zusammengefasst werdeb
- Eigenes Spielbrett-Modell mit Wings3D erstellen: Ein Modding des 3D-Modells ist möglich
- Eigene Menüsprache erstellen (überholtes Vorgehen)
Spielserver
- Registrierung: Anmeldung am Server
- Kommunikation/Chat: Kommunikation mit anderen Spielern
- Rating: Vergleich der Spielstärke mit anderen Spielern
- Synchrones (normales) Spiel: Der normale Spielablauf auf dem Server
- Asynchrones Spiel: Es kann auch gespielt werden, wenn die Mitspieler nicht gleichzeitig online sind
- Kiebitzen: Spiele können beobachtet werden
- Eigenen Server betreiben: Netzwerkadministratoren können einen eigenen Server aufsetzen