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Um seine Spielleistung im Vergleich zu anderen Spielern einschätzen zu können, gibt es verschiedene Wertungssysteme. Aus dem Schach ist die Elo-Zahl bekannt, für Scrabble gibt es das Rating der National Scrabble Association (NSA) und bei deutschsprachigen Turnieren wird (in dieser Form seit November 2009) eine eigene Wertungszahl genutzt. Allen Verfahren gemein ist, dass die vergebenen Punkte bei einem Gewinn entsprechend der Differenz der Wertungszahl vor dem Spiel berechnet werden. Es wird basierend auf dieser Differenz eine Wahrscheinlichkeit für einen Sieg ermittelt und dieser Wert mit einem Faktor multipliziert, der abhängig von der absoluten Leistung und der Anzahl Spiele sein kann. Scrabble3D nutzt wegen der internationalen Ausrichtung das NSA-Verfahren.
Bei der ersten Anmeldung am Spielserver erhält jeder Spieler ein Rating von 1000. Ein Spiel zweier gleichstarker Gegner führt beim Sieger zu einem Gewinn von 15 Punkten. Sind mehr als zwei Spieler beteiligt, wird die Gesamtzahl vergebener Punkte durch die Anzahl der Spieler minus Eins geteilt. Bei zwei Spielern 15, bei drei Spielern 7.5 und bei vier Spielern 5 Punkte. Jede einzelne Paarung wird berechnet und das Rating entsprechend der Summe angepasst. Bei einem Viererspiel mit gleichem Ausgangsrating erhält der beste Spieler damit drei mal 5 Punkte, der zweitbeste zwei mal 5 Punkte minus 5 Punkte für den Verlust gegen den ersten Spieler, der Spieler auf dem dritten Platz verliert 5 Punkte und der letzte Spieler verliert 15 Punkte. Das Rating wird auf dem Spielserver gespeichert und in der Highscore-Liste der am Server angemeldeten Spieler angezeigt.
In den Abbildungen sind die Gewinne für ein Zweierspiel in Abhängigkeit zur Punktedifferenz vor dem Spiel abgetragen.
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