Usage:Main Menu/fr

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Menu principal



Le menu principal assure l’accès à toutes les fonctionnalités du programme.
Il contient les éléments suivants:


Fichier Jeu Outils A propos de…
Charger un fichier ssg... Nouvelle partie Paramètres
Enregistrer sous... Valider le coup Fenêtres
Capture d’écran... Chercher le meilleur mot Disposition automatique des fenêtres
Réseau Analyse de la partie Ajustement automatique de la barre d’état
Highscore Recherche de mots
Quitter


File:Main Menu Fichier B.jpg
Le menu Fichier tel qu'il se présente lors d'une session en réseau

Selon le statut du programme, certaines entrées du menu peuvent être désactivées. Il est logique qu’il n’est pas possible, par exemple, que l’ordinateur cherche le meilleur mot tant qu’aucune partie n’a été démarrée, raison pour laquelle l’entrée du menu en question est inactive.

Sous Fichier, il y a des entrées de menu qui permettent d’enregistrer et de charger des parties locales, de faire une capture d’écran, d’ouvrir le réseau pour établir une connexion au serveur de jeu, de consulter la liste du highscore sur le serveur de jeu et de quitter le programme. Lors d’une session en réseau, les deux premières entrées de ce menu se présentent d’une manière quelque peu différente. Cliquant sur Charger une partie enregistrée en réseau on ouvre une fenêtre dans laquelle sont affichées toutes les parties en cours ou récemment terminées qui sont enregistrées sur le serveur et qui peuvent être chargées. Puisque les parties jouées en réseau ne peuvent être enregistrées sur l'ordinateur de l'utilisateur qu’après qu’elles ont été terminées, l’entrée Enregistrer une copie de la partie en réseau est grisée tant que la partie est encore en cours.

File:Screenshot Sample.jpg
Capture d'écran de la vue 2D ainsi que des lettres

Un clic sur Capture d’écran photographie la vue 2D actuelle, en-dessous de laquelle sont affichées également les lettres qui, à ce même instant, se trouvent sur le chevalet. Dans la boîte de dialogue Enregistrer sous qui s’ouvre alors, vous choisissez l’emplacement de stockage ainsi que le nom du fichier, avant que la capture d’écran ne soit sauvegardée au format JPEG (jpg).

Il faut qu’on soit connecté au serveur de jeu pour que l’entrée Highscore soit activée. En cliquant dessus, on peut consulter, dans la fenêtre des messages, le highscore indiquant les noms et les cotes des dix meilleurs joueurs inscrits sur le serveur ; en plus, on saura quelle place on occupe soi-même dans le classement du serveur de jeu.

Toutes les fonctionnalités concernant le jeu sont affichées dans le menu Jeu. Un clic sur Nouvelle partie démarre une partie dont les paramètres sont ceux de la configuration choisie au moment donné. Le joueur termine son coup par un clic sur Valider le coup. Quand on clique sur Chercher le meilleur mot, l’ordinateur calcule non seulement le meilleur coup possible, mais également tous les autres coups qui seraient possibles. Dès que la partie en cours est finie, on peut démarrer l’analyse de la partie. L’ordinateur calcule alors le maximum de points que chacun des coups aurait pu totaliser, et le compare au nombre de points obtenus par les joueurs. Un clic sur Recherche de mots permet de parcourir le dictionnaire.

Le menu Outils contient l’entrée Paramètres qui ouvre une boîte de dialogue permettant de configurer les paramètres du dictionnaire, des lettres, des règles du jeu, du plateau, de l’apparence, de l’ordinateur et des options. On définit lesquelles des fenêtres et vues seront affichées en cochant les entrées correspondantes du petit menu qui s’ouvre sous Fenêtres. Si on veut que les fenêtres s’arrangent automatiquement sur l’écran, il faut cocher l’option Disposition automatique des fenêtres. Il en est de même pour la barre d’état. Si l’option Ajustement automatique de la barre d’état est cochée, la largeur des champs dans la partie droite de la barre d’état est adaptée automatiquement pour garantir que le texte des noms des joueurs, du nombre des points totalisés et des lettres restantes / du score / du temps restant ait suffisamment de place et soit affiché correctement.

En cliquant sur A propos de... vous ouvrez une boîte où vous pouvez lire quelle version de Scrabble3D vous avez installée sur votre ordinateur, sous quelle licence le programme Scrabble3D est disponible et quels sont les logiciels et autres sources qui ont été utilisés pour la programmation de Scrabble3D.

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