Configuration:CreateDesign/de
Ein Design besteht aus einer Zip-komprimierten Datei "content.xml" und gegebenfalls Modelldaten für ein eigenes Spielbrett sowie Texturen. Alle Angaben zur Konfiguration werden in der Datei "content.xml" eingetragen und von dort beim Laden übernommen. Das XML-Format entspricht dem der eigentlichen Scrabble3D-Konfiguration in der Scrabble3D.conf, wobei nur der Bereich Zusätzlich zum Bereich Beim Laden des Designs wird sowohl das selbstgebautes 3D-Modell als auch die Texturen unter fest definierten Namen erwartet bzw. der integrierte Systemstandard genutzt, falls diese nicht enthalten sind. Ein eigenes Spielbrett wird inklusive Material-Datei als "board.obj/board.mtl" eingebunden, Spielsteine als "piece.obj/piece.mtl" und Buchstaben als "letter.obj/letter.mtl". Nach Texturen für Bonusfelder wird unter den Namen "Normal.bmp", "DoubleLetter.bmp", "TripleLetter.bmp", "QuadLetter.bmp", "DoubleWord.bmp", "TripleWord.bmp", "QuadWord.bmp", "Start.bmp", "Letter.bmp", "NewLetter.bmp", "MalusSingleLetter.bmp", "MalusDoubleLetter.bmp", "MalusTripleLetter.bmp" und "MalusQuadLetter.bmp" gesucht. Um ein Design der Community zur Verfügung zu stellen, kann dieses an den Autor von Scrabble3D geschickt werden (die Email steht im Über-Dialog des Programms). Per Einbindung in den Prozeß der automatischen Aktualisierung kann dann jeder Spieler darauf zugreifen. |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <CONFIG> <General> <Version Value="1.0.1"/> <MaxVers Value="1"/> <Author Value="Scotty"/> <Date Value="31.10.2013"/> <Comment Value="Simple design without 3D"/> </General> <Design> <cbShowScore Value="True"/> <cbRoman Value="False"/> ... </Design> </CONFIG> Inhalt der Datei content.xml, die in das Design (dsgn) gepackt wird. |
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