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		<title>Network:Chat/de - Revision history</title>
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		<title>Ocye at 12:21, 22 April 2014</title>
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				<updated>2014-04-22T12:21:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Um mit anderen Spielern zu kommunizieren, gibt es ein Eingabefeld im unteren Bereich des [[Usage:Messages/de|Informationsfensters]]. das erst nach erfolgreicher Verbindung sichtbar ist. In dieses Feld wird die Nachricht eingegeben und per Enter an den Adressaten geschickt, der über das links davon liegende Pulldownmenü ausgewählt wurde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Adressaten-Menü werden alle eingeloggten Spieler und zusätzlich &amp;#039;&amp;#039;Server&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Gruppe&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Network:Kibitz/de|Kiebitze]]&amp;#039;&amp;#039; angezeigt. Die Auswahl von &amp;quot;Server&amp;quot; bewirkt, dass die Nachricht an alle Spieler geschickt wird, die auf dem Server eingeloggt sind. Wenn &amp;quot;Gruppe&amp;quot; ausgewählt ist, bekommen alle Spieler die Nachricht, die sich zu einem Spiel verbunden haben, einschließlich der Kiebitze. Wird eine Nachricht an einen bestimmten Spieler geschickt, bekommt auch nur derjenige der die Information. Wird &amp;quot;Kiebitze&amp;quot; ausgewählt werden alle in einer Gruppe angemeldeten Kiebitze angesprochen. Nachrichten an den Server werden als &amp;quot;rufen&amp;quot; (shout) bezeichnet, an die Gruppe erfolgt &amp;quot;sagen&amp;quot; (say), einzelne Spieler werden &amp;quot;angeflüstert&amp;quot; (whisper) und Kiebitze &amp;quot;schwatzen&amp;quot; (tattle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem kann an einen einzelnen Spieler eine Nachricht geschickt werden, indem im Reiter [[Usage:GameServer/de|Spielserver]] der Spieler ausgewählt wird und im Dialogfeld, das sich nach Klick auf &amp;#039;&amp;#039;Nachricht schicken&amp;#039;&amp;#039; öffnet, die Nachricht eingegeben und per Ok bestätigt wird. Wenn eine Nachricht an einen einzelnen Spieler geschickt wird, erfolgt eine Bestätigung per &amp;quot;Sie flüstern an...&amp;quot; im Nachrichtenfenster. Alle anderen Adressaten beinhalten den Sender selbst mit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann auch dann eine Nachricht an einen Spieler schicken, wenn dieser nicht eingeloggt ist. Dazu wird im Eingabefeld zuerst  ein Schrägstrich, dann der Befehl &amp;quot;whisper&amp;quot; mit dem Namen des Empfängers gefolgt von einer Leerstelle eingegeben und danach die Chatnachricht eingetippt. Zum Beispiel: &amp;quot;/whisper Scotty Lass uns heute Abend ein Spiel starten!&amp;quot;. Loggt sich &amp;quot;Scotty&amp;quot; das nächste Mal auf dem Server ein, wird ihm diese Nachricht zugestellt mit der Information, von wem und wann die Nachricht abgeschickt wurde. Bei der Angabe des Namens muss auf die korrekte Schreibweise inklusive Groß- und Kleinschreibung geachtet werden. Eine Botschaft an &amp;quot;/Scotti&amp;quot; oder &amp;quot;/scotty&amp;quot; würde zur Fehlermeldung &amp;quot;Unbekannter Empfänger&amp;quot; führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Languages|Network:Chat}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:deutsch]][[Category:Network/de]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ocye</name></author>	</entry>

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