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		<title>Configuration:DesignIllumination/de - Revision history</title>
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		<title>Ocye at 13:49, 17 June 2015</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&#039;2&#039; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 13:49, 17 June 2015&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Ocye</name></author>	</entry>

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		<id>http://scrabble.sourceforge.net/wiki/index.php?title=Configuration:DesignIllumination/de&amp;diff=278&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ocye: Created page with &#039;Beleuchtung  Eines der wichtigsten Feature von OpenGL ist die Fähigkeit zur Beleuchtung von Szenen.   &lt;cite&gt;In OpenGL…&#039;</title>
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				<updated>2014-04-03T15:25:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;#039;&lt;a href=&quot;/wiki/index.php/File:Config-DesignIllumination_de.png&quot; title=&quot;File:Config-DesignIllumination de.png&quot;&gt;Beleuchtung&lt;/a&gt;  Eines der wichtigsten Feature von OpenGL ist die Fähigkeit zur Beleuchtung von Szenen.   &amp;lt;cite&amp;gt;In OpenGL…&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[File:Config-DesignIllumination_de.png|right|thumb|300px|Beleuchtung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eines der wichtigsten Feature von OpenGL ist die Fähigkeit zur Beleuchtung von Szenen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;cite&amp;gt;In OpenGL gibt es unterschiedliche Arten des Lichts. Umgebungs-Licht (Ambient) ist eine Art des Lichts, dessen Richtung nicht zu erkennen ist. Es entsteht durch mehrfache Reflexion an Wänden oder anderen Flächen. Entsprechend gut vertreten ist es in Räumen, aber auch in der freien Natur umgibt uns nicht zu wenig davon. An sich ist es das am schwierigsten zu berechnende, aber in vielen Szenen reicht es aus, eine Konstante vorzugeben - so macht es jedenfalls OpenGL.&amp;lt;/cite&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;cite&amp;gt;&amp;quot;Diffuses&amp;quot; Licht (Diffuse) dagegen lässt die Richtung aus der es kommt erkennen. Je stärker eine Seite in das Licht gehalten wird, desto heller erscheint die Oberfläche. Je weiter man eine Fläche vom Licht abwendet, desto dunkler wird die Oberfläche. Die eintreffenden Lichtstrahlen werden in alle Richtungen verteilt, so dass die Oberfläche von allen Augenpositionen gleich hell erscheint.&amp;lt;/cite&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;cite&amp;gt;Der vom Licht erzeugte Eindruck hängt aber nicht nur vom Licht selbst ab, sondern auch vom beleuchteten Material. Eine Kohleplatte wirkt im selben Licht anders, als eine polierte Edelstahloberfläche oder das Blech eines lackierten Autos. Deshalb gibt es in OpenGL die sog. Materialeigenschaften. Sie entsprechen denen des Lichts selbst, nur geben sie den Reflexionsgrad und nicht die Intensität wieder.&amp;lt;/cite&amp;gt; ([http://wiki.delphigl.com/index.php/Tutorial_Lektion_8 DGL Wiki, Tutorial 8])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Variablen lassen sich in Scrabble3D einstellen. Zuoberst die &amp;#039;&amp;#039;Position der Lichtquelle&amp;#039;&amp;#039; (es ist nur eine Quelle vorgegeben) auf der x,y, und z-Achse. Darunter die Stärke des &amp;#039;&amp;#039;ambienten&amp;#039;&amp;#039; und des &amp;#039;&amp;#039;diffusen&amp;#039;&amp;#039; Lichts in Prozent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per &amp;#039;&amp;#039;Spielfelder transparent&amp;#039;&amp;#039; kann festgelegt werden, ob die Textur des Spielfelds durch die Bonusfelder hindurch zu erkennen sein soll. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Languages|Configuration:DesignIllumination}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:deutsch]][[Category:Configuration/de]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ocye</name></author>	</entry>

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