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From Scrabble3D Manual
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Optionale Spielregeln

Der Unterpunkt Optionen unterhalb von Spielregeln bietet eine Vielzahl von Möglichkeiten, das Spiel sowohl internationalen Regeln anzupassen, als auch innovative Varianten zu testen.

einfache Schalter

Gelegte Joker gegen Buchstaben eintauschen

Als ein neues Feature kann während eines Spiels ein ausgelegter Joker gegen den gleichen Buchstaben ausgetauscht werden. Dies gilt dann als ein Zug - es ist nicht möglich nach dem Austausch weitere Steine auszutauschen, anzulegen oder zum Tausch zu markieren.

Umwandlung in Joker (Was-wäre-wenn Variante)

Die Umwandlung in Joker auch als Was-Wäre-Wenn-Variante bekannt, ermöglicht das Umtauschen eines beliebigen Buchstaben auf dem Bänkchen in einen Joker. Jedoch muss der Zug dann mindestens so viel Punkten erzielen, wie unter Bonus für Scrabble angegeben ist, üblicherweise also 50 Punkte. Der Umtausch kann in jedem Zug für einen Buchstaben erfolgen.

Cambio Secco

Ein Cambio Secco ist eine in den italienischen Regeln genutzte Erweiterung, bei der pro Spiel einmalig alle Buchstaben des Bänkchens ohne Zugverlust ausgetauscht werden können. Nach diesem kompletten Austausch kann ganz normal gelegt werden.

Null-Punkte-Züge als Passen werten

Mit Null-Punkte-Züge als Passen werten wird festgelegt, ob der Buchstabentausch und fehlerhafte Züge als Passen gewertet und damit auf das Spielende angerechnet werden.

Restbuchstaben abziehen/hinzufügen

Per Restbuchstaben abziehen und Restbuchstaben hinzufügen wird die Endabrechung gesteuert. Dies bedeutet, dass der Wert aller nicht ausgelegten Buchstaben vom Ergebnis des jeweiligen Spielers abgezogen wird. Die Summe dieser abgezogen Werte aller Mitspieler kann dann dem Spieler gutgeschrieben werden, der das Spiel beendet hat. Die Option Hinzufügen ist erst dann möglich, wenn Abziehen ausgewählt wurde.

Numerische Werte

Strafpunkte für übrige Joker

Wenn jemand bei Spielende noch Joker auf seinem Bänkchen hat, kann dies mit extra Punkteabzug bestraft werden.

Anzahl Passen bis Spielende

Wiederholtes Passen führt zum Beenden des Spiels. Mit Anzahl Passen bis Spielende wird festgelegt, wie oft jeder Spieler aussetzen darf. Bei zwei Spielern und einer Einstellung von 2x Passen ist es damit möglich, insgesamt 4x aufeinander folgend keinen Stein zu legen. Die verbleibenden Züge werden in den Nachrichten ausgegeben. Legt einer der Spieler einen Buchstaben oder tauscht einen Spielstein unter deaktivierter Option Null-Punkte-Züge als Passen werten, wird die Anzahl wiederholten Aussetzens auf Null gesetzt.

Bonus bei Spielende

Der Spieler der das Spiel beendet, indem er als erster alle seine Buchstaben auslegt, kann dafür mit einem Extrabonus belohnt werden. Als Wert für diesen Sonderbonus muss im Feld Bonus bei Spielende eine Zahl zwischen 0 und 100 angegeben werden. Null bedeutet, dass bei Spielende kein Sonderbonus vergeben wird.

Min. #Buchstaben für Austausch

Manche Regeln sehen vor, dass Buchstaben solange getauscht werden können, wie Buchstaben im Säckchen sind. Die deutschen Regeln (genauso wie in den meisten anderen Ländern) sehen hier im Gegensatz dazu vor, dass nur dann Buchstaben getauscht werden können, wenn die Anzahl auf dem Bänkchen noch vorhanden sind. Die Minimale Anzahl Buchstaben für Austausch bestimmt, wie viele Buchstaben noch mindestens im Sack sein müssen, damit getauscht werden kann.

Bonus für Scrabbles

Unter Bonus für Scrabbles kann ein von 50 abweichender Wert eingestellt werden, der vergeben wird, wenn alle Buchstaben auf dem Bänkchen auf einmal ausgelegt werden.

Spielerreihenfolge

Diese Option repliziert die Einstellung aus dem Dialog Neues Spiel. im Netzwerkmodus ist es die einzige Möglichkeit, diese Einstellung zu ändern - allerdings nur dann wenn alle Mitspieler in der Gruppe mindestens Version 3.1.4 nutzen.

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